Non officiel · Sourcé Steam · Lacunes marquées Site fan non officiel
Capture d’écran Steam officielle 4 de Shroom and Gloom

CODEX MYCÉLIEN

Briefing styles de jeu Shroom and Gloom

La demande SEO dit « classes », mais Steam décrit deux decks et la croissance de cartes — pas un roster. Recadrage ici.

Dernière revue: 2026-09-11 Niveau de preuve: Preuves limitées Site fan non officiel Accès anticipé · 2026-09-10

Droits média: Steam store art · APPROVED

Vérifié via sources officielles

  • Double-deckbuilding officiel (combat + explore).
  • Identité de run via croissance/modification sans taxonomie « class » sur Steam.
  • Roguelike first-person : identité par run, pas archetypes MMO permanents.

Lacunes honnêtes (pas encore publiées)

  • Pas de liste officielle de noms de classes.
  • Pas d’arbres de talents chiffrés ici.
  • Ne pas importer des noms d’autres jeux sans confirmation.

Si vous cherchiez « meilleure classe »

Split vérifié le plus proche : deck combat vs. deck explore. Votre « classe » = investissement entre ces deux outils.

  • Identité combat ≈ cartes combat, manger/sustain, déblocages explore.
  • Identité explore ≈ navigation, modification, chemin armes/compétences.
  • Identité défi ≈ skill + EA — pas une classe Steam.

Hubs voisins

  • Builds — planification sans stats inventées.
  • Boss — périmètre honnête.
  • Personnages — entités narratives si vérifiées.

FAQ

Combien de classes ?

Aucun décompte vérifié. Copy officiel : deux decks et croissance de cartes.

Deck combat = guerrier ?

Métaphore utile mais pas terminologie Steam. Utiliser combat deck / explore deck.

Sources de cette page

Chaque affirmation renvoie à ces liens. Si un détail manque, nous le disons — nous ne l’inventons pas.